今でこそ筆者は、
- アンケート
- 会場調査
- ホームユーステスト
などを中心にポイ活していますが、
昔はゲーム案件も結構やっていました。
ポイ活を始めた頃って、
ゲーム案件かなり夢ありませんでしたか?
- 遊ぶだけでポイント
- 条件達成で数千円
- 無課金でもOK
- スキマ時間でできる
など、かなり魅力的に見えたんですよね。
実際、最初は筆者もかなりワクワクしていました。
でも続けていくうちに、
「ゲーム案件、情報戦すぎる…!」
と思うようになりました。
そして最近は特に、
「攻略記事を書いている人、本当にすごいな」
と思っています。
今回はそんなゲーム案件の話を書いてみます。
最初はかなり夢があった
ゲーム案件って、ポイ活初心者時代かなり魅力的に見えるんですよね。
普通にゲームするだけで、
数千円相当のポイントが貰える。
しかも当時は、
「この条件で本当にそんなに貰えるの?」
みたいな案件も結構ありました。
筆者も最初は、
- 街づくり系
- 育成系
- パズル系
など、色々触っていました。
最初の頃は純粋に楽しかったです。
特に、
「あと少しで条件達成!」
の感じ。
ゲーム本来の進行と、
ポイント獲得が重なるので、
独特の達成感がありました。
でもゲーム案件、だいたい“改悪”される
ただ、ポイ活を続けていると気づくことがあります。
それが、
「人気案件、だいたい後から条件厳しくなる」
問題。
本当にこれ多い。
最初は、
- レベル条件低い
- 日数余裕ある
- 無課金余裕
みたいな案件でも、
SNSや攻略記事で広まると、
- 必要レベル上昇
- 日数短縮
- 達成難易度アップ
など、だんだん厳しくなっていく。
しかも最近は、
「これ本当に無課金で間に合う?」
みたいな案件も増えた気がします。
“ファーストペンギンしか勝たん”問題
筆者、この現象を勝手に
「ファーストペンギンしか勝たん問題」
と思っています(笑)
新しい案件って、
最初に飛びついた人が一番条件良かったりするんですよね。
- 初期は激甘
- まだ情報出回ってない
- 運営も集客したい
みたいな時期がある。
でも人気になると、
だんだん条件が渋くなる。
だから最近は、
攻略記事を見るたびに、
「この人、かなり早い段階で検証してるんだろうな…」
と思います。
本当にすごい。
攻略記事勢、めちゃくちゃ努力してると思う
ゲーム案件の攻略記事って、
読む側からするとかなりありがたいです。
- 最短ルート
- やるべきこと
- 無駄行動
- 微課金ライン
- 時間効率
など、かなり整理されている。
でもよく考えると、
あれってかなり大変ですよね。
実際にプレイして、
検証して、
条件確認して、
記事までまとめる。
しかも案件って、
途中で条件変更されることもある。
なので筆者は最近、
「攻略記事勢、本当にすごいな」
と思っています。
たぶんかなり時間も使っているはず。
昔は筆者も結構頑張っていた
筆者も昔は、
「この案件お得そう!」
と思うと結構頑張っていました。
例えば、
- ログイン管理
- スタミナ消化
- 時間短縮
- 攻略確認
など。
でも段々、
「ゲームを楽しむ」
より、
「条件達成しなきゃ」
が強くなっていったんですよね。
これ、ゲーム案件あるあるだと思っています。
“義務感”が出るとちょっと疲れる
ゲーム案件って、
期限があるものも多いです。
なので後半になると、
- 今日もやらなきゃ
- スタミナ溢れる
- ログインしないと
- 間に合うかな
みたいな感じになってくる。
筆者はこの辺りから少し疲れ始めました。
特に複数案件を並行すると、
かなり忙しい。
気づけば、
「ゲームをしている」
というより、
「タスクを消化している」
感覚になっていました。
しかも最近は広告量も多い
あと最近のゲーム案件って、
広告量も結構多い気がします。
- 動画広告
- 課金誘導
- 時短広告
など。
もちろん運営側も商売なので当然なんですが、
ポイ活案件として見ると、
「思ったより時間使うな…」
と感じることも増えました。
昔より“楽に稼げる感”は減った気がします。
今はゲーム案件から少し距離を置いている
今でもたまに案件を見ることはあります。
でも昔ほど積極的にはやらなくなりました。
理由はシンプルで、
今の筆者には、
- アンケート
- スキマ時間
- コツコツ系
の方が合っていたからです。
特に最近は、
「疲れず続くか」
をかなり重視しています。
ゲーム案件って、ハマるとかなり時間を使うんですよね。
それでも、ゲーム案件には独特の楽しさがあった
ただ、振り返ると、
ゲーム案件って独特の楽しさがありました。
特に、
- 条件達成目前
- 効率化
- 攻略
- ギリギリクリア
みたいな感じ。
あれはあれで、
かなりゲーム的だったと思います。
あと、
「本当にこれでポイント貰えるんだ」
という感動も結構ありました。
最後に|ゲーム案件は“情報戦”だと思う
最近は、
ゲーム案件を見るたびに、
「これ最初期勢めちゃくちゃ有利だったんだろうな」
と思います(笑)
本当に、
“ファーストペンギンしか勝たん”
世界。
だからこそ、
- 新案件を追う人
- 攻略記事を書く人
- 最短ルート検証する人
にはかなり尊敬があります。
筆者自身は今、
以前ほどゲーム案件をやらなくなりました。
でもポイ活初期にゲーム案件を触っていた経験は、
結構楽しかったなと思っています。
最近は少し離れた位置から、
「また条件厳しくなってる…!」
と眺めることが増えました(笑)

